Domination en descente
December 11th, 2024 by alexadmin
Comme la clameur pour les jeux vidéo de sports extrêmes s’est en fait calmée au cours des deux dernières années, le développeur préféré Incog. Inc., connu pour avoir relancé avec vengeance la série Twisted Metal: Black, a jeté son chapeau sur le ring des sports extrêmes avec le tout premier jeu de cyclisme de montagne sur PlayStation 2, Downhill Domination. La question est : Pourquoi ?
Le timing est étrange et le sujet, un jeu vidéo de vélo de descente, spécifiquement créé par un concepteur bien connu pour son sens de la méchanceté, des dégâts et aussi de la violence physique, est un peu rebutant. Je précise, quels sont les liens entre Twisted Steel : Black, Battle of the Monsters et Downhill Supremacy ? En apparence, il y a peu de choses à comparer. Sous-jacent néanmoins, les qualités informatives d’Incogi” comme pour les jeux, brille comme un symbole de fusée rouge brillant.À l’emplacement https://roms-telecharger.com/roms/playstation-2/downhill-domination-usa de nos articles Ce qui ne veut pas dire que les fans de Twisted Steel vont baver fébrilement sur ce tout nouveau jeu. Ils pourraient effectivement. Cependant, alors que les incontournables d’Incogi l’artisanat dépasse visiblement, un vélo de montagne ne le fait tout simplement pas. Cela ne plaît pas à l’esprit comme le ferait une nouvelle variante moderne de Twisted Steel. Ce n’est pas le cas Cela ne nous choquera pas ou ne nous surprendra pas comme le ferait certainement un tout nouveau jeu avec la même méchanceté sombre, avec la même fureur fulgurante de galerie.
Mais c’est peut-être c’est simplement moi qui fantasme. Je suppose que je J’en ai un peu marre des jeux vidéo d’activités sportives plus sévères. Pendant que je soupire un peu en pensant à ce qui peut être, à ce que j’attends vraiment, je dois, après tout, revenir à Downhill Supremacy, car je rédige cette critique. Alors… comment se passe ce jeu ? Et pourquoi devriez-vous être intrigué ?
Gameplay
À première vue, la plupart des joueurs, quel que soit leur niveau d’expérience, verront Downhill Dominance et penseront : « Oh, c’est » SSX sur les vélos. Génial. J’ai existé, j’ai fait ça. Donc, c’est C’est un contraste raisonnable à faire, et je l’ai fait à l’origine, mais ce n’est pas le cas. Je n’offre pas au jeu une secousse complète et équitable.
Downhill Supremacy regorge certainement de choses à faire. Les joueurs peuvent choisir parmi 14 pilotes, dont 5 motocyclistes professionnels (Brian Lopes, Eric Carter, Tara Llanes, Missy Giove et Richie Schley). Les personnages de dessins animés sont plus drôles que tendance, ce qui est très différent des efforts habituels visant à rendre les motards branchés et avec ça. Le jeu vidéo propose 27 cours de formation répartis dans le monde entier, d’Hawaï au Grand Canyon en passant par la Russie. , en France, au Japon et dans d’autres pays, et il existe de nombreux styles de conduite parmi lesquels choisir, notamment le Mountain Cross, la Descente Technique et le Freeride. Le Free Ride est un parcours ouvert, sans concurrents ni restrictions de temps La Descente Technique présente différents types d’obstacles professionnels, des parcours étroits, de nombreuses barrières, etc. et Hill Cross, un ensemble de courses de style motocross, est conçu avec des parcours larges et brefs et encore plus de possibilités de sauts.
Ce qui nous amène aux améliorations du vélo. Tous les vélos et composants du jeu vidéo sont représentés par de véritables fabricants dont les joueurs peuvent acheter les composants au fur et à mesure de leur progression. Le système de menu ici est un peu compliqué au début, et les évaluations doivent montrer le vélo existant. simultanément avec le niveau de mise à niveau, mais ils mettent « » t. Le système de mise à niveau fonctionne assez bien, mais le fait de recruter des inscrits ne fonctionne pas. n’apparaîtra que dans les étapes ultérieures du paramètre Carrière, donc il y a « » Il y a une longue période d’attente entre la mise à jour de votre tout premier vélo et les nouveaux vélos extrêmement impressionnants auxquels vous pourrez survivre en tant qu’inscrits.
Les opportunités solo et multijoueur sont bien prises en compte et offrent aux joueurs une vaste gamme de façons d’y mettre leurs crocs. Les joueurs peuvent choisir entre un mode solo ou multijoueur (comprenant des courses multitap à quatre joueurs) et accéder aux modes entraînement ou travail. Ceux-ci sont intégrés dans un cadre de jouabilité plus large, avec votre sélection d’emplois. Les joueurs peuvent choisir parmi un excellent ensemble de modes de jeu, tels que Profession spécialisée, Travail, Arcade, Freestyle, TimeTrial, Freeride, Compétition sur mesure et Entraînement. Et pour ceux qui aiment les jeux multijoueurs, comme toujours, les gens formidables d’Incog permettent aux joueurs de participer à des courses de 1 à 4 joueurs en utilisant un multi-tap.
Les plus gros problèmes d’Inco” Le jeu de peut être trouvé dans de minuscules petits paquets. Parfois, le jeu rencontre simplement un problème et le framerate, généralement fluide, frémit. Il y a aussi des petits alias mineurs de temps en temps. Même si les cours sont conçus pour être denses, créant un sentiment de sérieux et de spontanéité, le résultat est souvent un cours méchant, dur et trompeur. Les virages rapides et étroits sont suivis par de gigantesques rochers spécialement destinés à vous écraser la tête, au lieu de faire avancer le flux de vitesse. Il y a de nombreux pièges, des falaises gigantesques et des dénivelés illimités qui attendent de vous tuer. Il y a tellement de défis et de choses à surveiller que les joueurs ont rarement le moment de se réjouir des degrés, de ressentir une sensation de conduite douce, pure et intacte ou la possibilité de reprendre leur souffle. C’est l’autre côté du formidable stress de la galerie qui est absolument efficace, mais avec des formations aussi vastes, on pourrait certainement penser qu’Incog les stabiliserait avec des zones plus rapides. Ah, eh bien.
Le système d’astuces est généralement bon aussi. Le seul défaut de configuration qui l’empêche de fonctionner bien mieux est qu’il y a quelques gros dénivelés ou des plongées suffisamment grandes pour offrir une série gratifiante de combos majeurs. Et, dans certains domaines sournoisement trompeurs, certaines baisses sont en fait des baisses de décès et inversement. Bien sûr, les joueurs devraient découvrir les parcours pour améliorer leurs capacités, mais la deuxième fois, les programmes sont encore si vastes et remplis de multiples chemins que les chutes cachées prendront certainement les joueurs au dépourvu.
Graphiques
Semblable à Twisted Metal : Black avant lui, Downhill Supremacy n’est pas un jeu magnifique dans le sentiment d’être un cadre magnifique rempli de beaux arts. En d’autres termes, c’est Il n’est pas fait pour paraître aussi tranquille ou époustouflant que Final Dream, Ico ou peut-être Grandmother Turismo. Au lieu de cela, c’est C’est un jeu musclé, extrême, bien animé et rempli d’action.
Les animations informatiques ressemblent à des dessins animés dans leur activité, mais elles sont rapides, économiques et fiables. La conception artistique n’a aucune différence. Mais en général, le jeu est chargé de mouvements : de nombreux points se déroulent simultanément. Plus de cinq coureurs peuvent être avec vous, se retourner vers vous, gérer des plongées ou s’effondrer pour déplacer des voitures et des camions. Des wapitis, des caribous ou des camions peuvent vous suivre, tandis que la pluie et l’éclairage remplissent l’air, et tout cela se produit simultanément. Jamais dès que vous voyez une fenêtre contextuelle ou un tirage au sort. Et jamais une seule fois dans ma version, il n’a planté.
Le mélange de structures est solide, même si aucune n’est terriblement compliquée dans sa conception. Mais ce sont de nombreux polygones affichés qui chargent le jeu vidéo de choses à voir. Et la bonne nouvelle est que Downhill Supremacy ne se prend jamais aussi au sérieux. Les joueurs peuvent écraser presque n’importe quel animal, et dans des endroits comme le Japon, par exemple, vous roulez avec une série de bains japonais entièrement naturels, avec des femmes fumantes qui se détendent sous le choc et la crainte pendant que vous colportez dessus ou près d’eux. De plus, les personnages affichent un excellent ensemble d’animations informatiques dans le menu de choix de la personnalité. C” C’est stupide mais très amusant.
Bruit
Après avoir joué à d’innombrables jeux de sport sévères, c’est D’après mon expérience, les pires proposent des one-liners ridicules, qui tombent généralement à plat. Tous le font, tandis que d’autres apportent les commentaires du public ou du groupe voisin. Downhill Dominance fait un travail mixte combinant les deux. Je’ Je vais vous informer de ceci, je” je préfère écouter Incog” C’est un jeu parce qu’il a obtenu un mélange cohérent de babillages, dont plusieurs sont drôles, par opposition à des répliques pointues et inefficaces. Ce sont des lignes subtiles, en arrière-plan, qui ne sont pas créées consciemment et qui ne sont pas odieuses. En fait, les voix, les babillages, etc. sont créés comme le résultat encore plus de l’histoire qu’autre chose.
Musicalement, Incog Le mélange de rock, de rap, d’acier, d’option et autres n’atteint jamais un niveau remarquablement bas et n’atteint jamais les bruits intéressants et percutants des 3 premiers jeux Tony Hawk. Ces pistes, comme le babillage, sont principalement destinées à compléter les zones plutôt qu’à se balancer, et donc elles font simplement cela, remplir les espaces. Aucune colère, mais aucune n’attaque non plus.
Décision
En ce qui concerne les designers américains, Incog a quelques pairs. L’équipe’ Le niveau de compétence en programmation, la mise en page et le sentiment magistral de produire de nouveaux jeux vidéo, chacun imprégné d’un sentiment de jouabilité d’arcade amusante, sont une chose exceptionnelle à voir. C” Il est clair que l’équipe avait hâte de faire autre chose que de créer un jeu Twisted Steel supplémentaire, et à savoir, War of the Monsters et maintenant Downhill Supremacy traduisent sa capacité à faire pratiquement tout ce qu’elle veut avec brillance et conviction.
Downhill Dominance est un bon jeu vidéo, mais il… est un jeu vidéo de VTT de descente qui, bien que pratiquement puissant et agréable à bien des égards, n’est pas Ce n’est pas terriblement inspirant, ingénieux ou original. Au niveau de base, cela se joue comme un jeu de snowboard sur roues, et au niveau élevé, c’est C’est un jeu de vélo de montagne rapide et fou créé dans le moule de SSX ou même de Tony Hawk. Probablement, la raison pour laquelle Neversoft crée Tony Hawk Underground – avec toutes ses variantes du premier – est que le groupe avait l’intention de faire quelque chose, de créer quelque chose de différent d’UN AUTRE jeu vidéo de sports extrêmes décent dans le moule du tout premier. . Pour ma part, je suis d’accord.
Downhill Domination est excellent, mais ce n’est pas le cas. Cela ne va pas assez loin pour obliger des centaines de joueurs à se dépêcher de l’acheter. J’espère qu’ils le feront, mais j’ai peur qu’ils gagnent. t. Qui comprend, cela pourrait être le début d’une nouvelle ère des jeux vidéo de VTT. Pourtant, je suppose que non.
En fin de compte, les joueurs apprécieront probablement ce jeu vidéo – en location ou en acquisition complète – mais s’ils le souhaitent, J’ai joué à suffisamment de jeux de sports extrêmes comme moi, ce n’est ni choquant ni extrêmement nouveau. Mon hypothèse est que les adeptes enthousiastes du VTT devraient y jeter un œil, surtout s’ils disposent d’un Multi-tap.
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